2007-03-16 TRPGをもっとおもろくするために 妄言 TRPG 少し遡って「何のために人は物語を欲するか」を考えてみようと思う*1。 まあ見も蓋もなく纏めてしまえば「実体験では得られない*2『何か』を得るため」なのだろう。 その「何か」の具体的な内容は人それぞれかと思われるが 枝葉を落としてざっくり大別すると「好奇心」と「安心感」になるのではないだろうか。眠くなったので続きはまた気が向いたら。 *1:「遡りすぎだ」という極めて正論なツッコミなどSATSUGAIしてやるわ〜 *2:「得にくい」あるいは「得るわけにはいかない」でも可