ついでにシステム的な雑感

戦闘ではとにかく最初のイニシアチブ決定の比率が非常に大きい。
というよりイニシアチブの戦闘における重要性が滅茶苦茶でかい。まさに「主導権」。


で、セッション中「戦闘中にイニシアチブを下げられるようにできたらいいのに」と仰っていたPLの皆さん。
実はフェイントという行動でイニシアチブを下げられました。
謹んでお詫びします。